http://xpaidia.com/
日 | 落译介 计划:https://xpaidia.com/sunset-project/
播客:https://xpaidia.com/podcast/
认证信息
落日间(开发者/工作室)
indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
参与及贡献
- 参加了 8 次 NovaPress 测试
http://xpaidia.com/
日 | 落译介 计划:https://xpaidia.com/sunset-project/
播客:https://xpaidia.com/podcast/
落日间(开发者/工作室)
indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
落日间 发表了文章:Jordan Magnuson 电子游戏是诗歌 昨天 05-09 15:11
落日间 发表了文章:Robert Yang 并非宣言:作为文化工作的游戏开发 2024-04-04
落日间 已经升至 13 级! 2024-04-04
落日间 评论了文章:IGF 2024 提名&获奖名单 2024-03-23
落日间 发表了文章:Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto 2024-03-21
落日间 发表了文章:Nathalie Lawhead 关于《一切都会好的》 2024-03-14
落日间 发表了文章:Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发 2024-03-07
落日间 发表了文章:Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto 2024-02-29
落日间 评论了文章:Nathalie Lawhead 真心话:关于创伤的游戏——夹在“可怕”“幸存”与“难以启齿”间的艺术 2024-02-23
落日间 发表了文章:Nathalie Lawhead 真心话:关于创伤的游戏——夹在“可怕”“幸存”与“难以启齿”间的艺术 2024-02-22
落日间 收藏了文章:Paolo Pedercini 的快闪街机厅:参展游戏及策展说明 2024-02-14
落日间 赞了文章:Paolo Pedercini 的快闪街机厅:参展游戏及策展说明 2024-02-14
落日间 赞了文章:Claire Morwood 给所有人的 bitsy 教程 2024-02-08
落日间 发表了文章:Claire Morwood 给所有人的 bitsy 教程 2024-02-08
落日间 发表了文章:Paolo Pedercini 的快闪街机厅:参展游戏及策展说明 2024-02-03
落日间 评论了文章:Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅 2024-02-03
落日间 发表了文章:Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅 2024-02-01
落日间 更新了认证信息:落日间 2024-01-14
落日间 创建了新的游戏列表:文化遗产 x 数字人文 2023-10-01
落日间 关注了 ThirtyThree 2023-10-01
落日间 赞了文章:无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味 2023-08-09
落日间 赞了文章:个人开发:传闻、现实与生存策略 2023-05-21
落日间 评论了日志:空余时间制作的十几个小游戏(第三弹) 2023-05-03
落日间 赞了会员日志:浅谈Puzzle game的深度来源 2023-02-17
落日间 赞了会员日志:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅 2022-12-28
落日间 收藏了会员日志:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅 2022-12-28