Spirits Abyss
喜欢《洞穴探险(Spelunky)》的玩家有福了!
Spirits Abyss 是一款随机生成的死亡迷宫游戏。进入深渊,你要在复杂多变的路径中寻找回家的路,顺便掠夺财富,当然还有与各种敌人战斗。但是这其中可能还隐藏有怕的秘密……
宣传视频
关于游戏
在一个遥远的被遗忘国度,有传说山顶上有着开启一个沉睡王国的大门。人们相信,将一个孩子在血月之夜扔到这个深渊,那么有一天他会回来……但会带着财富和不死之人的力量……
这是一款随机生成迷宫的平台动作游戏,采用了类似 Spelunky 的生成模式,而非《死亡细胞(Dead Cell)》那种形式(之前有介绍过他们之间的差异)。但这也许更加令人期待,因为这意味着如果制作得不差的话,游戏的可重玩性就会非常的强,关卡复杂程度也会相当高,玩家会义无反顾的不停冲进去。
游戏中还有各种模式和可解锁的其它游戏角色,每个角色都有自己的武器、升级方式和游戏风格。
开发者 Anthony Case 曾制作多款像素游戏,均以自己的公司 Caiysware 名义发行,因此美术和技术的质量是一定可以得到保障的,Spirits Abyss 是他最新的作品,也开发了一阵时间了,看看下面这幅生成关卡,挺有感觉吧?
目前的 Steam 页面上和他自己的 Twitter 帐号已经放出一些视频和动图,确实是保持了以往的高水准:
开发者 Anthony Case
Anthony Case 是一名知名独立游戏制作人,他常年独自开发制作像素游戏,并自己发行。开发常用 GameMaker 软件。
之前他制作的多款游戏都登上多个平台发行,而且口碑都不错,大家相对熟悉的可能是较近的《收魂骷髅
(Skelly Selest)》和《野外回声(Echo of the Wilds)》。这让我们对他的这款新作有了不少的期待。
加入愿望单
目前具体发售日期不详,但是应该是很快了,先赶紧加入愿望单吧!
看那张随机地图,有几个地方是完全封闭的,但是里面又有宝箱之类的东西,不晓得怎么能进去
@Demgel:看最后的动图中第四张有类似破坏环境的道具或技能
@Demgel:肯定是破坏地形,跟 Spelunky 一样,炸弹和梯子一揽子解决了地图问题。
@xxxfurfur:恩,果然,第一图也有破坏地形
@Steamer:哈哈,暂时还没玩过Spelunky,所以不太明了游戏机制
美学特征上感觉又蔚蓝又初代恶魔城 哈哈